Feuille de score du Rikiki
Au Rikiki (aussi appelé l'Ascenseur ou Oh Hell), on note à chaque manche l'annonce de chaque joueur, le nombre de plis qu'il a vraiment gagnés, puis ses points. Voici le barème, des exemples, et une feuille à imprimer.
▶ Ou laisse l'appli compter : jouer au Rikiki
Le barème utilisé dans Rikiki en ligne
- Contrat réussi (tu as gagné exactement ton annonce) : 4 points + 4 points par pli remporté.
- Contrat raté : −2 points par pli d'écart entre ton annonce et ton résultat, que tu aies gagné trop de plis ou pas assez.
Exemples
- Tu annonces 2 et tu fais 2 : 4 + 2 × 4 = 12 points.
- Tu annonces 0 et tu fais 0 : 4 points.
- Tu annonces 2 et tu fais 3 : écart de 1 pli, donc −2 points.
- Tu annonces 3 et tu fais 0 : écart de 3 plis, donc −6 points.
Ce barème est celui par défaut de l'appli, et l'organisateur de la partie peut le modifier avant de la lancer. D'autres barèmes existent : on trouve par exemple 10 points plus 1 point par pli en cas de contrat réussi, et rien en cas d'échec. Mettez-vous d'accord avant de commencer.
Feuille de score à imprimer
Écris le prénom de chaque joueur en haut. Pour chaque manche, note l'Annonce, les Plis gagnés et les Pts de la manche. Le nombre de manches dépend du nombre de joueurs : on distribue de 1 carte jusqu'à ce que le paquet de 52 cartes ne suffise plus (par exemple 13 manches à 4 joueurs).
| Manche | Cartes | Joueur 1 : ………… | Joueur 2 : ………… | Joueur 3 : ………… | Joueur 4 : ………… | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | P | Pts | A | P | Pts | A | P | Pts | A | P | Pts | ||
| 1 | 1 | ||||||||||||
| 2 | 2 | ||||||||||||
| 3 | 3 | ||||||||||||
| 4 | 4 | ||||||||||||
| 5 | 5 | ||||||||||||
| 6 | 6 | ||||||||||||
| 7 | 7 | ||||||||||||
| 8 | 8 | ||||||||||||
| 9 | 9 | ||||||||||||
| 10 | 10 | ||||||||||||
| 11 | 11 | ||||||||||||
| 12 | 12 | ||||||||||||
| 13 | 13 | ||||||||||||
| Total | |||||||||||||
Laisse l'appli compter à ta place
Tu joues autour d'une table avec un vrai jeu de cartes ? Choisis « Vraies cartes » sur l'accueil du jeu : l'appli tient la feuille de score, additionne les points et affiche le classement. Tu peux aussi jouer en ligne avec des amis ou contre des robots, gratuitement.
Questions fréquentes
Comment compter les points au Rikiki ?
Un contrat réussi rapporte un bonus fixe plus des points par pli ; un contrat raté retire des points pour chaque pli d'écart. Le barème par défaut de l'appli : 4 + 4 par pli si réussi, −2 par pli d'écart si raté.
Combien de manches ?
Cela dépend du nombre de joueurs : on commence à 1 carte et on monte tant que le paquet de 52 cartes suffit (13 manches à 4 joueurs, par exemple). Une partie rapide se joue en 5 manches.